1.火炬之光——全召唤流法师加点

2.《火炬之光2》里的法师有哪几种玩法?

3.火炬之光2——法师技能加点详解

火炬之光法师流派_火炬之光法师攻略

属性点就是专注和体力互加,前期可以先把活力高点,因为前期法师输出就很强了,并且的这个技能加点前期也不靠专注来顶输出,此种加点输出就是靠怪物冰冻燃烧等4异常状态触发额外伤害。后期补敏捷和力量。

火柱前面1就行,后面就随意,看喜好。是感觉1就够。必须起码1,配合五彩闪电用,怪多的时候群怪就靠它,施法动作较长,所以释放的时候注意站位。

最后的那个火雨大招也可以先点1,各人感觉还是很值得的(因为火炬之光2的主动技能伤害主要是跟级别走的,并且20%的火额外伤害很诱人啊)。 献祭这个技能加的减伤,是建议满的,15的减伤诱人的很。

被动1能量精通技能建议是要满的,这个技能好省钱,在状态时候,吃个蓝药,基本能保证法师一直满魔,有魔才叫法师。不过加的时候要跟情况走,因为前期技能点紧张,是到了N+1后才加到了10级,和三个元素烙印一起10,基本这四个被动都是一起走的。 元素协调也是核心,前面有个5到8级就够,N+1后也是和火被动1能量精通还有3个烙印一起10.。

烙印要满,不多说。

寒冰风暴先1级,后期建议补满,60的电和冰抗性减弱很诱人,虽说只有6秒减弱,但是通关n+1基本都是秒怪,两个五彩闪电基本就死,精英怪4个,BOSS需要20到30秒左右。所以6秒时间够们做很多事了。都是先寒冰风暴然后接火系最后大招,然后甩几个五彩闪电地上就一地的装备和金币了。

冰闪1级,都懂。施法有点慢,所以自己计算提前量。

元素增益看喜好吧,是技能点太紧,所以就只1级,因为想洗的时候已经过去了,洗不了了,所以只能留着了。

冰牢通关N+1基本没怎么用,但感觉这技能有潜力,潜力在CD2秒的时候。所以是想到时候把他点满的,前面学个1级堵路口就是了,因为是秒怪的,所以这个技能很少有机会出来。

被动2那个冰冻命运1级够了

被动3烙印都懂,这套加点输出就是靠3个烙印。一定要满的。

五彩闪电这是的核心技能,输出就是靠它。一定要满的,但是要悠着点,结合自己的魔法值来加。本帖的精髓来了,就是这个技能,它是有概率加4个异常状态,配合火系被动2元素协调,配合4烙印,基本怪就是秒,通关时候最终BOSS20秒就搞定了。最最精髓

的是,异常状态触发是叠加的,这个是什么意思呢,就是触发了下异常状态按10级五彩闪电和10级元素协调来看那就是6秒,如果再次触发,那就再这6秒后面再延续6秒,而10级元素协调就有10%的概率加五彩本身有20%,这个只是数据,真实情况比这个理想多了,一个五彩基本就把状态上全了,最多两个,怪物就是4状态全,而当你能加到10烙印时候,一个烙印(除开毒)就是1500的魔法伤害,同时五彩闪电10级是有奖励20%伤害加成的,这个也是数据,实际情况N+1难度,基本都是秒过去的。54级就已经挑战60到80那个段的地图工厂完全没难度,怪没近身,全部死完。

被动1就加了1级,也就感觉1级就好。

烙印一定要满,都懂。

法术建议学个格挡 财宝 然后是学的交易,没办法,没钱怎么附魔,没钱你怎么,的武器和盾牌都是来的 最后一个纠结冒险或者元素负载都可以 狗就学全治疗 召唤 沉默什么的就行

的刷怪方式基本是 献祭全程都有,当能量快满时候会负载加元素增益,起手会冰风暴然后火风暴,然后五彩闪电。由于五彩是无冷却和自动追踪,所以走位可以很飘逸,基本怪摸不到你。由于现在刷怪无压力,所以冰牢没表现机会。

然后说下自己领悟的一些小地方,套装商店,那个商店卖的物品的等级是考虑你当时你的级别和所在地图的等级,所以买个105的地图,去105的地图里面开吧,你就可以买到100级装备,不管你的角色是多少级,只要你有钱。所以70级就能穿上终极装备,感觉不错吧。

然后,建议身上时刻要有个10万。运气不错,第一次通关中,碰了两次粗人,第一次就17000的钱,郁闷了一把,后来感觉自己老是越了7到8级打怪(因为非必须支线任务是不做的)有点不舒服,然后就去刷了下骷髅岛,刷了16万,然后到了第3版立马又碰上粗人了,所以呵呵~

最后的建议,三个烙印,元素协调,能量精通,考虑着加这些前期都要加的,但就那么多技能点,这个怎么齐头并进,自己考虑就是。

最后有一个疑问,五彩闪电是有道,是不是每一道都会有一次触发烙印的概率,如果这样算的话就恐怖了。反正40级的时候看最高伤害是7万,到了60级还是7万,这个也是的地方。

火炬之光——全召唤流法师加点

《火炬之光2》法师属性点加点方式如下:

1、3魔法1体质1敏捷。这种加点方式适合那些喜欢平衡加点,既有一定的魔法攻击力,也有一定的生命和速度的法师。

2、4专注1体质。这种加点方式适合那些专注于提高法术威力和生存能力的法师,但前期可能需要更多的活力点来支撑输出。

3、重点加智力精神和敏捷。这种加点方式适合那些更偏向于法术攻击和快速反应的法师,智力提高法术攻击力,精神提高法力上限,敏捷提高躲避和暴击率。

《火炬之光2》里的法师有哪几种玩法?

所谓全召唤流,就是全部都是召唤的流的法师,加点如下,称霸VH。

两个机器人 满

小鬼 满

宠物掌握 满

CHARM系掌握 满

然后配套上所有召唤系野技能,例如僵尸,火焰剑

瞬间移动 1级

除了打的慢点,还是相当不错的

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by-rivo 补充:

主线剧情,召唤系很强,特别是BOSS战,吃吃零食召召小弟就赢了。

有人说通关以后后期乏力,不一定。召唤系的终级奥义是反弹,点满后召唤物反弹70%的伤害,注意是所有伤害不光是远程。我VH打到45级,不加点时召唤物受伤一般是1000。所以反弹700。怪物越强反弹越多。小弟被秒没法反弹?目前没见过,你组一身**宠物装,小弟的血和防是超乎想像的。

最后,召唤物的攻击力很难提升,是的,所以我很奇怪楼主没有学50%吼叫技能?建议学一下,很有用。

最后的最后,召唤系最大的弱点是主角太弱,所以楼主的一点瞬移是正解。只要自己不死,不断的召骷髅就能所向披靡。打怪慢?没有打击感?召唤系图的就是个清闲。

火炬之光2——法师技能加点详解

神技,各个流派必加技能:火焰环15级,15%免伤。冰牢术15级,瞬移1级或满级。三系烙印各1级或满级.下面是流派

1 五彩流(电系第一个技能)1级或满级。其他随便(非常适合新人)

2 冰法(以冰波,冰系第五个技能为主)满级,装备堆施法速度。其他随便(适合新人)

3 火法(烈焰风暴和火柱加满)其他随便(攒气很快)。

4 近战法师(以火系第二个技能为主,容易死)。

5 平A法师(混乱魔杖加满)

6 电球法师(电系最后一个技能)配合高dph武器,躲在后面发电球,可以碾压(高操作)。

7 激光法师(电系的激光加满)比较不给力。

火炬之光2法师技能加点详解:

余烬法师

炼狱

熔岩之矛

你发射引导的熔岩弹幕,穿透敌人并将其点燃。

法力消耗:每秒5点

造成33%武器伤害的火伤害

35%的几率在3秒内造成249点火伤害(效果随玩家等级提高而增强)

熔岩之锤(7级)

你召唤一个巨大的火焰之锤引导物理的能量,击晕大弧度范围内的所有敌人,并将其点燃。

法力消耗:16点

造成50%武器伤害的火伤害

80%的几率使目标昏迷3秒

3秒内-20%攻击速度

在6秒内造成168点火伤害(效果随玩家等级提高而增强)

火焰(7级)

你投掷三个扭曲烈焰点燃地面,使敌人因为陷入恐惧而绊倒,并因此而被烧死(火焰不会产生充能效果)。

法力消耗:17点

冷却时间:2秒

在2秒内造成88-176点火焰伤害(效果随玩家等级提高而增强)

2秒内-12%的移动速度

5%的几率使目标逃跑2秒

燃烧之柱(14级)

你制造熊熊烈焰之柱寻找并点燃附近的敌人。燃烧之柱擅长补充充能效果。

法力消耗:22点

冷却时间:9秒

+110-146点火伤害(效果随玩家等级提高而增强)

炼狱崩塌(21级)

你制造一个热量集中领域,随后突然以毁灭性的冲击波向外散发。

法力消耗:35点

冷却时间:2.5秒

+263-351点火伤害(效果随玩家等级提高而增强)

+35击退