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1.csgo三大赛事
2.《csgo》和《lol》哪个竞技性强?
3.《CS:GO》和LOL你更看好哪款游戏?网友:有可比性?
4.csgo和lol哪个更难玩?
解忧 游戏 社为您解忧,我是社长。
天禄 科技 在2007年正式成立电子竞技俱乐部。旗下有绝地求生、CS:GO,还有英雄联盟(没想到吧,因为天禄英雄联盟战队成绩不是很理想,所以多数人不知道)GD战队。
找不到战队图标,那就换CSGO的吧..
天禄可以说是在中国CS:GO成绩最好的战队,也是人气最高的。如果同英雄联盟比较的话难以比较,因为英雄联盟的火热战队粉丝都挺多的,各有千秋,但是天禄的英雄联盟真的不是很理想。
FW战队
如果把现在的天禄,比喻成现在LOL战队,往好了说,大概是土耳其,日本,越南赛区的前三名的外卡战队,因为天禄在CSGO的硬实力,排不进世界3线战队,世界排名大概30左右,但是世界范围,至少有50支战队可以赢天禄
天禄从11年开始做CS,并以此为基础做其他项目。
可以说,天禄是亚洲老牌豪门俱乐部。如果不看LOL和pubg这两个项目,天禄可以碾压几乎所有亚洲队伍。
从csgo角度来看:天禄是cncs第一支闯入major正赛的队伍,有2个半贴纸, 历史 荣誉。 历史 最高世界排名第8,其城管战术和cn干拉也是震撼了当时的世界。靠着默契的配合、果断的干拉、瞬间补枪、极高的残局胜率,让天禄在csgo这个欧美人为主流的 游戏 上次走进了全球玩家的视野。
如果要拿LOL来比,这很困难。因为LOL的核心玩家在亚洲,而csgo核心玩家在欧美。csgo的和LOL的完全不是一个概念。
硬要说的话,天禄好比UOL吧。 亚洲赛区在csgo中的地位和独联体赛区在LOL的地位相差无几,选手努力、老板热爱、粉丝疯狂、战术落后、枪法欠刚。uol在独联体赛区拿下14连胜进入s赛附加赛,天禄同样可以碾压亚洲几乎所有队伍拿到major入场券。但一旦碰到来自一线赛区的强队,却总被打回原型。
2004的wNv之后中国cs再无人能扛起大旗,让人扼腕叹息。04年到14年,这中间的断档期耗尽了cncs的元气,大量玩家涌入cf、逆战。如今天禄,依然是亚洲一哥,但也就仅此而已。随着mo的退役,10年代的人开始告别舞台,转向主播或生活。而新一代职业选手,他们一出道就拿着高薪,有着数不清的粉丝,热门项目甚至热搜随便买,你要他们像之前的前辈一样努力那是不可能的。所以不要像对LOL战队一样,对天禄有太高要求。
这么给你说好吧,天禄国内是大哥,只看国内,天禄堪比skt;不过要是把世界上所有的放在一起比较,不好意思,天禄最多就是个外卡战队中上游鱼腩……
作为一个天禄粉,你硬要比做lol队伍,我觉得RNG吧,剑指XX。值得一提的是天禄在这次CAC大赛中证明了自己不只是内战王者[捂脸]
S5的EDG吧。内战无敌。外战拉到家
grf
csgo中国能进前10就行
csgo真多,有几百个,但是成型或者大的俱乐部也就那么三十多家,如果按照lol排行,有个叫曼谷巨人,或者巴西什么那个,外卡选手,成绩现在差到荔浦,在国内排第一没有用,也不是cf再国内再有名,你也出去拿成绩说话,去了就 旅游 ,以前有大哥还能勉强维持,现在连维持的机会都没了。
csgo三大赛事
LOL游戏的配置要求如下图所示
而CSGO游戏的配置如下图
从上可知道LOL这个游戏的配置是这样的:最低配置要求是处理器I3 4160,内存4GB,显卡MB显存。
而推荐配置为:处理器I5 4460,内存8GB,显卡要求是2048MB显存或者以上。
CS:GO国服配置要求
其中基本配置为:CPU:酷睿2 双核E6600或AMD弈龙 X3 8750 处理器或更好,内存2 GB RAM,图形:显卡至少为256MB或更高,兼容DirectX 9并支持像素着色器3.0。
流畅配置:处理器:英特尔酷睿i3-7350k,内存4 GB RAM,显卡推荐GTX 1050 Ti或者同等级NVIDIA显卡
高级配置:处理器:英特尔酷睿i7-7700K,内存8 GB RAM,显卡推荐GTX 1060 或者同等级NVIDIA显卡
超高配置:处理器:英特尔酷睿i9-7900x,内存16 GB RAM或更高,显卡推荐GTX 1080或者更高级别NVIDIA显卡。
这样一对比,就能看出来最低的配置要求,CSGO要比LOL低了不少,但是如果要画质更高或者最高,这时游戏就是CSGO对配件要求更高了。
《csgo》和《lol》哪个竞技性强?
csgo三大赛事如下:
1、Major
Major是CSGO的世界性盛事,会用邀请晋级制来招募世界各地的战队参加,比赛分为预选赛和正赛。一个底层队伍的晋级之路是Minor预选赛—Minor正赛—Major预选赛—Major正赛。
2、Dreamhack Open
Dreamhack是一个创立于上世纪90年代的电子竞技赛事,历史在界可以说是相当悠久了,到了2002年,Dreamhack才把CS纳入其项目中。
3、EPL
EPL全称ESL Pro League,顾名思义是全球最大组织ESL举办的CSGO比赛,是欧美地区的顶尖联赛,分北美和欧洲两个赛区进行,常规赛是线上赛,而季后赛是线下赛,最后的总决赛将由北美和欧洲两个赛区的晋级队伍共同竞技。EPL跟今年英雄联盟的MSC最终由LPL和LCK一起角逐类似。
CSGO新型赛事
1、IEM
IEM也是有ESL举办的,不过跟EPL不同的是,IEM是巡回赛(跟Dreamhack类似),但是IEM包含的项目不仅是CSGO,还有LOL、SC2(星际争霸2)等游戏。
巡回每个地区可能是不同的游戏,也就是有可能举办CSGO,也有可能举办别的游戏,所以不一定每次IEM都有CSGO的比赛。参赛方式是直接邀请+预选赛。
2、ESL ONE
这又是ESL举办的比赛,财大就是气粗。ESL ONE包含CSGO、DOTA2、BF4三个游戏,属于Premier的级别,参赛的都是知名队伍,组织举办方经验丰富,像ESL ONE科隆。
《CS:GO》和LOL你更看好哪款游戏?网友:有可比性?
《csgo》竞技性强,LOL相关赛赛的观众虽然人数众多,但真要论起精彩程度,LOL还是稍逊CSGO一筹,甚至可能DOTA2也比不太过。
目前主流的赛事有LOL,CSGO还有DOTA2,当然吃鸡和守望先锋等FPS游戏也是大热门,但热度和观赏性都略逊CSGO一筹,所以这里只拿CSGO来做FPS游戏的代表。
而在这三大主流赛事当中,当属CSGO的观赏性最高,理由是首先CSGO的比赛节奏非常紧凑,一局两分钟,胜负往往就在一念之间,但为了这一念的优劣,队伍将在两分钟之内布置大量的战术,其精彩程度不言而喻。
特色系统
死亡竞赛
时间限定为10分钟。重生点和武器随机。通过击杀敌人获得杀敌点数。系统不定时触发奖励武器。使用奖励武器击杀敌人(满血重生)将额外获得6点点数。当时间耗尽后。点数最高的玩家获胜。?
消灭2个敌人升级新武器,第一名使用所有武器击杀敌人的玩家将赢得比赛。节奏很快,随机重生,通过击杀敌人升级武器,最终武器为匕首,最先用匕首杀敌的小组获得胜利,总共26种武器。可以用匕首击杀敌人以窃取其等级。
csgo和lol哪个更难玩?
CS:GO和LOL相信大家都不陌生,一款是fps类的游戏,一款是moba类的游戏,先来看看这两款游戏的评分,首先是CS:GO。
CS:GO说实话其实从一开始几乎都不被大家看好,也没能接下CS:S和1.6的班,在线人数一直徘徊在低位,各种1.6老职业选手也表示,这是个deadgame,我们不会转过去。可就因为V社孤注一掷,把本社TF2的箱子系统搬过来,推出1号武器箱子,没想到把整个游戏都盘活了。
随后一发不可收拾,大行动,新箱子,乃至major比赛,玩家数量稳步上升。现在csgo气候已成,稳坐第一fps的位置。
而LOL作为moba类的游戏,可以说是它把提升了一个高度,如论在哪总是能听到“走,上线,排位去”等熟悉的声音,特别是在网吧,只要进去网吧就能看到成片成片的英雄联盟,这就是一款游戏的成就!
那么如果将这两款游戏相比较,你认为哪款游戏更有前景、寿命更长?而网友们对于这一个话题,两边倒,各有各的看法,其中大多数玩家选择LOL!
认为单单是用户数据足以吊打CSGO,LOL的用户和CSGO的用户数据相比,相差3倍左右,两款相差了3倍的用户数量,可比性在哪?LOL每日同时在线峰值800万,而CSGO每日同时在线峰值只有120万左右。
并且两者比赛的观看峰值,CSGO也是处于低下的位置,国外知名数据网站Esports
Charts公布了2019年各大赛事的数据,其中LOL以总计4.78亿的观赛量,当之无愧成为年度最受欢迎的赛事,比第二名的CS:GO直接高出了68%,单从赛事而言,LOL获胜不是势在必得吗?
当然,也有一部分支持CSGO毕竟已经22年了,cs系列从98年横空出世,到现在经久不衰,仍有如此高的用户,而且cs1.6
dust2
这张地图在多少个fps游戏里出现过,一个steam创意工坊加玩家社区就已经完爆了多少个游戏,僵尸感染、僵尸逃跑、躲猫猫、kz、死亡逃跑、滑翔和匪镇谍影等!
而LOL虽然人气旺,可是却再也没有什么新玩法,仍然是靠着几年出一个结果最经典的还是无限火力的模式!虽然v社懒,层次不穷,但是他能饰品交易、开发创意工坊、允许第三方平台进行对战、自己搭建服务器、玩家的点子可以得到更多玩家的支持与游玩,足以媲美LOL!
看了以上各位网友们的看法,你最看好哪一款游戏?认为哪款游戏更有前景、寿命更长呢?而我认为这两款游戏真的没有任何的可比性,首先这两款都是各自游戏领域非常具有代表性的游戏,而且也是非常优秀的游戏。两个不同的游戏模式,互相没有什么竞争,有很多打lol的也打csgo,硬要比寿命,那估计得看后面新型游戏设备的发展。如果有新的VR设备能普及的话,我想还是FPS吃香一点,你说是吧!
csgo更难玩。
《反恐精英:全球攻势》,原名Counter-Strike: Global Offensive,是一款由VALVE与Hidden Path Entertainment合作开发、Valve Software发行的第一人称射击游戏,于2012年8月21日在欧美地区正式发售,国服发布会于2017年4月11日在北京召开。
游戏为《反恐精英》系列游戏的第四款作品(不包括Neo和Online等衍生作品)。
游戏玩家分为反恐精英(CT阵营)与恐怖份子(T阵营)两个阵营,双方需在一个地图上进行多回合的战斗,达到地图要求目标或消灭全部敌方则取得胜利。
军备竞赛
消灭2个敌人升级新武器,第一名使用所有武器击杀敌人的玩家将赢得比赛。节奏很快,随机重生,通过击杀敌人升级武器,最终武器为匕首,最先用匕首杀敌的小组获得胜利,总共26种武器。可以用匕首击杀敌人以窃取其等级。
设定:武器在消灭敌人后升级,即时重生,友军伤害关闭,可穿过队友身体。
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