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4.地下城与勇士 鬼泣刷图如何加技能点?

地下城鬼泣加点_地下城鬼泣加点技能

1、地波,推荐加一,PK偶尔用下会有出其不意的效果,刷图的时候也可以把跑到阵外的怪打回去

2、裂波,刷图的话,推荐加1,破霸,无敌,除了偷学抓头,就只有这一个了。PK方面推荐加5出强制,扯人还是很有用的,比不出强制强了N多,一定要加的。刷图加1足够,PK加5出强制。

3、偷学邪光斩,刷图不用偷学,PK要偷学1级,多用于扫地,偶尔把人打飞争取时间。刷图不加,PK1级

4、上挑,刷图可不加也可5级出强制,看个人了,PK推荐满,毕竟浮空还是很重要的。刷图1或5出强制,PK满出强制。

5、突连刺,不用加

6、格挡,刷图不加或1级,PK一级或3出强制,PK至少一级

7、银落,PK刷图皆一级

8、三段,同上,一级足够了,强制对我们没用,一点用都没

9、空连斩,刷图不用点,PK点,就1级

10、武器精通,刷图短精,PK太精,没争议,不用考虑其他的,更不要为了另类来了巨精,从没有巨鬼这一说法

11、偷学逆转反击,刷图不用,PK至少要偷学1级,SP够就点到5

12、十字,刷图可加可不加,PK1级,连招用,最多点1级即可

13、崩山,刷图不用加,PK1级,鬼泣基本没霸体,1级偶尔会有用的

14、抓头,喜欢头偷学1级,不喜欢不学也没问题

15、后跳and强制,看个人喜好

16、高跳,刷图点一级,偶尔会有用,PK推荐2到3级,因为卡洛是20秒,3级高跳也是20秒,必要的时候可以配合卡洛用,用来逃跑也不错哦。

17、不屈,PK一定要满,刷图不用

18、远古记忆,PK刷图都要看SP而定,SP富裕就加,不然不考虑

19、起身,刷图PK皆一级

20、魔暴,刷图可考虑点满,配合一身的魔暴装,伤害很客观,PK不加

21、鬼斩,个人推荐5,刷图也可以考虑满,不过个人不推荐,鬼泣近身砍怪的时候还是不太多的。PK的话,一定5就好了,鬼斩大多作为收尾技能,如果满,万一伤害过高,一出保护,对方直接掉到你面前,很痛苦。而且PK并不依赖鬼斩的输出。

22、鬼斩蓄力,满,PK刷图都要满

23、月光,个人推荐5级出满月即可,理由同鬼斩,不过月光不是收尾招,而是中必定要用到的,伤害过高,出了保护会很痛苦

24、强制鬼斩和强制月光,刷图不用点,PK还是看个人习惯,不点可以省SP加别的,点了没坏处。这里再说一点题外话,鬼泣的SP还是很紧的,PK的话,鬼斩和月光能少则少,并不值得投资。

25、残影铠甲,满,一定的,不用解释。

26、红阵,刷图推荐满,大范围提高力量和智力,满了很受队友欢迎的说,单刷效果也不错。PK出前置即可。

27、黄阵,刷图推荐满,主要用作配合冰阵提高伤害和冰冻几率。PK出前置即可。

28、冰阵,刷图推荐满,大范围控制伤害技能。PK满,虽然冰阵目前的效果并不进人意,不过还是满吧。

29、紫阵,刷图推荐满,紫阵的伤害还是很可观的,不过需要一点时间才能体现出来,出血、毒的下血量其实很高。PK同样推荐满,不过要是只出到前置也可以。紫阵的控场效果,就目前来说,不比冰阵差。而且如果中了失明的话,嘿嘿。

30、暗月,刷图可满也可5,PK5级够了,鬼泣内战和对战元素的时候很有用。

31、墓碑,刷图推荐满,输出虽不太稳定,但效果仍是不错的。PK推荐1级,毕竟释放的时候是霸体,不能动,破绽还是很大的,1级用来吓人拉距离足够了。

32、鬼步,刷图4级够用了,PK不满的话,推荐换职业,鬼泣最强的技能,当然,也有人认为鬼泣最强的技能是鬼闪或卡洛。

33、鬼闪,推荐1,刷图PK都1级,足够了,PK的话,除了鬼闪CD流之外,并不靠鬼闪做主要输出,一级用来破招和起手足够了,而且目前鬼闪的伤害在PK场里削的很惨。刷图一级也够了,1级1000%,满了也才1500%左右,而且同样的,鬼闪并不是主要的输出技能。

34、卡洛,刷图一定是要满的,PK1级或满或根据SP剩余情况尽量加,各有各的道理,个人推荐1,省SP

35、虽然没有开觉醒,不过还是说下吧,被动觉醒PK满,刷图不用加,主动觉醒看个人想法了。

地下城鬼泣怎么点技能啊?

波动

「裂波斩」:1级,破霸体抓防御用,没有这个就别单刷了。

武器技

「上挑」:5级,如果刷图加点的话5级足够,如果PK型加点要10级。

「强制-上挑」:1级 必加。

「翔跃」:1级

「银光落刃」:1级 对于鬼泣来说,这个只是一个起手或者是延迟CD时间的技能。

「三段斩」:1级 用于移动和迅速离开怪物堆的技能。

「太刀精通」:10级(满)也有人说鬼泣是魔攻职业,应该用短剑,但是鬼泣本身就是一个魔武结合的职业。基本上所有的太刀都附加鬼泣的技能,而且43级开始的暗之迷宫的BOOS——那个堕落的鬼泣刹影拿的也是太刀,有此可见鬼泣的首选该是太刀。

血气 无

鬼神

「鬼斩」:5级鬼剑士的招牌,加5是因为是噬灵鬼斩的前置技能。

「强制-鬼斩」:可以不加,PK注意保持距离就可以了,一次50SP太奢侈了。

「刀魂之卡赞」:6级 俗称红圈,这个技能很好很强大,大枪的最爱,如果加满的话可加到130的智力。如果你的话加满吧,那样很可怕的。

「月光斩」:20级(满)鬼斩和月光斩,二选其一。月光斩虽然一击的威力和范围不如鬼斩,但是可以连续3下,加起来可比鬼斩多了,而且包括背后的敌人也可打到。月光斩很容易造成浮空,可以浮空后接死亡墓碑。月光斩很华丽,但是如果加高了,PK会造成保护,就没法继续连招了!

「强制-月光斩」: 1级。

「噬灵鬼斩」:10级(满) 加满后你的鬼斩会有附加攻击,还会有三种附加效果:加自己智力和力量各50、冰冻敌人45%、催眠敌人60%,比率也不低。

「满月斩」:1级(满)必加,增加月光斩的一次双手上斩攻击。

「残影之凯贾」:10级(满)俗称鬼影盾,残影满级几乎能达到板甲的强度,可惜只能吸收攻击十二次。不过有这十二次也够收拾boss了,实在不行就cd流。

「侵蚀之普戾蒙」:6级 俗称的绿圈,有人说绿圈没用,但是效果用过才知道,减了对方5000多魔防,人民币玩家满级魔防最多才一万……另外还减异常状态抗性,配合冰圈使用,增加冰圈的冻结能力。这样的话,限制了敌人的行动,等于是给自己增加了进攻的机会。如果组上红眼的话你会看见怪不停地出血。

「暗月降临」:5级 死亡墓碑的前置技能,不过在放墓碑前放个暗月也很可观。毕竟减抗性比直接减魔防对对方打击更大。

「冰霜之萨亚」:11级 俗称冰圈,很多人都说加高加满,认为这是主要的攻击输出技能。如果只是刷图的话这样加点也不是不可以,它的作用就是牵制怪物,就是加满了,效果也不是很好的,后期你是不会依靠这个技能攻击的。而且PK,也就是起到一个阻挡的作用,没有人会进入你这个领域的,但是绿圈和红圈,很多玩家会进入的,所以不用加太多。

「鬼影步」:4级 sp真的不够啊,对于游走战斗的鬼泣而言是个最强BUFF,但是cd的确有点长,不过满级的无敌时间,非常有用。

「死亡墓碑」:10级 主力输出技能,满级一块墓碑是一千多魔攻!玩鬼泣很多人都为了这个技能。

「瘟疫之罗刹」:1级 俗称的紫圈。恐怖的技能,可惜你不能靠异常状态打怪,可以只出到前置,韩服有纯刷图流加满的。

「鬼影闪」:10级 pk场里面枪的克星,一级就是1000%魔攻,直接加满。后期主力技能,主力中的主力。远古记忆就是为他而存在的。

「冥炎之卡洛」:5级 俗称黑炎,在七匹鬼神中卡洛是最难驯服的也是威力最大的,如果卡赞是者,凯贾是保护者,萨亚是冷酷者,普戾蒙是挑衅者,罗刹是嗔怪者,普尔拉朽是狂暴者的话,只有卡洛是鬼泣真正的武器。开了卡洛之后简直就是改变了攻击方式,双刀砍得很过瘾,但持续时间不够长。

通用

「远古记忆」:10级(满) 瞬间加150点智力,可惜持续才二十秒,还要等很久cd,但是150的智力后的技能威力有点吓人。

「魔法暴击」:10级(满)加满是10%的魔暴,但是SP实在紧张,远古和它,二者选一。

鬼泣单刷怪之群秒法:开启残影之凯贾,放刀魂之卡赞和侵蚀之普戾蒙,拉怪集中到领域内,开暗月降临和远古记忆,先一记噬灵鬼斩放倒敌人,再过去补上死亡墓碑。再开鬼影步,放鬼影闪。基本上这个图的清净了。(刀魂之卡赞130的智力加远古记忆150的智力,一共是280的智力,对被消减了5000魔防和抗性的怪的打击绝对是毁灭性的,如果有皮厚侥幸没死的,鬼影闪可以扫尾了)

DNF 鬼泣 怎么升级快 和如何点技能

初期:

挑5+被动,挡格3+被动,地波MAX(远程鬼泣(鬼气)必备,实用性强大!),后跳1+被动,银光落刃1,银光双刃1,冲刺1,刀魂加护5(只有鬼泣(鬼气)可以加到5!),大剑10

后期:

视力模糊5(配合冰圈使用!),冷气结界MAX(鬼泣(鬼气)的代表,入圈者死!),鬼隐步5,死亡墓碑MAX(范围攻击,群刷技能!)

鬼泣(鬼气)最初作为一个系职业,帮人加攻,减敌防,一直是组队的第一人选,后期更是尤为突出,和气功,机械师并称刷图3人组,后期一般组队没有这3个职业里的一个,想轻松刷图都难……

鬼泣(鬼气)的打法和其他3个鬼剑不同,不是靠华丽的取胜的,而是靠远距离和状态攻击,比较常见的就是3圈+地波打法,一般都是靠近敌人放绿圈+冰圈,然后后退放红圈,上下移动放地波,如果出了隐身和墓碑就更容易了,开了隐身冲到敌人堆里,然后开了3个圈直接放墓碑,刷图绝对快,不过相对的,蓝消耗也是最大的,强烈建议在40级前先不用收套装,而是收回蓝装备和饰品,因为回蓝药始终有限,如果自备回蓝装,出门带着,在蓝不足的情况下,马上换上回蓝的装备,站立不需要5分钟就能回满,这是绝对实用的!这里说下绿圈的用法,很多人都说绿圈(视力模糊)没用,没有什么效果,其实,绿圈的存在就是为了加强冰圈的冻结效果,绿圈是降低敌人的防御力和属性抵抗能力,和冰圈一起放的话,等于加大了冰圈冻结能力,这样的话,限制了敌人的行动,等于是给自己增加了进攻的机会,所以,不可不加啊!

还有就是关于鬼斩的问题,因为我加点里一点都没有提到鬼斩的加法,这里说下,本来鬼泣(鬼气)加点就有两套,分气鬼和斩鬼,气鬼就是加地波,斩鬼就是加鬼斩,2择1往死里加(别指望2个都加满,SP点绝对不够用,我测试过),这里我为什么不推荐加鬼斩呢,首先最重要的一点,后期鬼斩要削弱到现在的一半威力,这点在韩服已经证实了;其次,鬼斩收招太慢,用来PK还行,刷图就差很多;然后么,从中后期地图开始,敌人暗属性增多,鬼斩本来就是暗属性的,威力再度打了折扣;最后一点,鬼泣(鬼气)靠的就是3个圈加远距离攻击,近身根本没办法和白手甚至红眼打,加了鬼斩,等于强迫鬼泣(鬼气)打近身,这是绝对划不来。小8已经通过和我组队刷石头人了解到地波和鬼斩哪个更实用的说法…… (2)刷图有2种。

一种是魔爆流(通用里加满魔法暴击,穿一套45魔爆套(暗黑城,天脊布甲))

一种是智力流(通用里加满远古记忆,穿1套梦靥,45套(加2级冰,1级墓碑))

波动:列波+1

血气:不加

武器技:上挑1刷图鬼都是用阵,不需要这个,短剑精通满追求伤害,三段+1跑位,

银落+1或不加前期有用,后期霸体怪多,无用.

通用:

俘蹲+1,

魔法暴击满或者远古记忆满,

跃翔1-5之间(用来扔卡洛)

鬼神:

鬼斩5,前置 不出强制

噬灵满, 增加威力和出冰鬼冰冻的几率

月光5前置出满月,不出强制

残影满类似法师的盾,必满,

暗月5前置,

红阵满,极限增加威力

绿阵满,增大敌人受到的伤害和被冰的几率

冰阵满,增加伤害和冰冻几率

紫阵满,杀BOSS利器

墓碑满,在智力的加成下,威力恐怖

鬼步4,前置

鬼闪1,定怪用

卡洛满.变身后强大

还有剩余SP看你自己留着等觉醒还是加其他技能了,或者把远古和魔爆都加满

(3)

你18级以前的SP,乱加没问题。。因为18一转后,所有的SP都会送回给你。。

所以别担心加错,但是在18级之后,你加错了就后悔了。。所在18级这一级所加的点是非常的重要的。

所以千万别加错哦~否则要么你就洗点,要么就重新练一个··在这也不说那么多了。。下面是加点

18级总计SP721点

任务所获SP75点

十字斩1点25点,PK连招也可以用,所以也只加一点。

地裂波动剑1点20点。多一招技能也不错,所以只加一点,对PK也有用

上挑-18级可以加到7级,所以就加到了7级,总共140点SP

连突刺-加一点就OK了。。以后也不需要加了。25点SP

银光落刃-18级可以加到5级。。所以就加到5级了··总共125点SP

三段斩-18级可以加到5级,所以也就加到5级了,后面学了个强制就不管了。总共125点SP

光剑精通,武器节制,各可以加一点。以后有SP点就要看着级数加就是了。

后跳,跟着学强制,总共100点SP

加到这里,总共700点SP

跟着到了20级再加点~

20级应该有116点SP。

李鬼50,后跳50,这样就100,还剩16点

跟着25级之后再加点。

25级,如果把SP任务全做的话,应该有321点Sp。

学了强制3连,50点。光剑精通,武器节制,加到相应的级数就行了。

蹦山学一点。PK用也好。

26级再加破极兵刃,加一点银落。

28级SP任务做了就有146点SP。

破极兵刃。武器节制,光剑精通+到相应的级数,应该还有86点SP剩。

上挑这是可以加爆,银光+到10级。还剩下41点Sp。这时就要转加列波斩了。。

加到5级学了强制就算完毕。

30加了一点拔刀,一点自动反击,光剑精通,武器节制之后,还有36点剩,这时加列波都不算迟。

35级,连任务有391点。。

把该加的都加了后,还有196点。破军,拔刀,自动反击,光剑精通,武器节制。

加完后应该就还有196点剩,这时再加列波,如果没有计算错的话,应该还有96点剩,加什么好呢?

没错,格挡。。或者偷学的技能,个人主张加抓头~~如果学格挡的话,把格挡升到3级,

再学个强制格挡就算OK,如果后面有SP剩的话,加到5级,学自动格挡一级也可以,这主要是为了PK而学的

,加个技能,就算有5%的几率可以发动也不错。所以点一点就够了。。

这样下去,下面的技能就安心地去加吧。。前面的技能也不用管了。。

这样加下去。点还是够加的。。

到48级。刚好把技能全加完,还有11点SP剩。这样下来,总结一下:

地裂波动剑1

列波斩5,出强制1

上挑10,出强制1 加到10点的话,连大叔也可以挑得起。

连突刺1

十字斩1

蹦山1

银光10 加到10,范围是124,也够了。。

三段斩5,出强制1

空中连斩1

李鬼1

后跳,出强制后跳,后段斩1

光剑精通10

武器节制10

破军5,出强制

猛龙5,觉醒前置技能

拔刀10个人认为加不加到10没关系,如果不加到10的话,还可以加个翔跃

好了,到现在的话,PK练级双不误。。

再总结一下,其实如果这样的加,其实SP也是刚刚好够,如果想保留一些SP点的话,

可以把银光减到5点。这样前面的点就不会这么紧的了。而且还有点剩去偷学技能·~所以再考虑一下,

银光+到5点就OK了·只是范围稍微少了点,对Pk有点害而已。

好了,说到这里算了,如果还有什么好的加点方法的话,可以一起交流下~

地下城鬼泣!时装和技能怎么加?完美的加法!!!!

鬼泣的加点方法 技能 推荐加点 说明

上挑

+5 出强制 如果感觉浮空不够的话可考虑加满

快速起身 +1

后跳

+1 出强制 所有职业的通用技能,学到出强制即可

远古记忆 +满

武士刀精通 +满

下蹲 +1

连突刺 +1 多用于副本赖BOSS,有击退

三段斩 +1 最后一招可以把对手打浮空,可用于连技

格挡

+3 出强制 认为自己意识好的朋友也可以把格挡加满

银光落刃 +1 震人、追加都很好用

空中连续斩 +1 很多职业不能空中打这么多下的,有时装后,这个很常用,破招很好

十字斩

+1

裂波斩

+5 出强制 破霸体技能之一,可以把对手从地上给拽起来,很实用的技能

鬼斩

+满 出强制

蓄力鬼斩 +满 蓄力满增加伤害和冰冻 睡眠的几率 PK也很强

刀魂加护 +满

月光斩 +5

满月斩 +1

残影之凯贾 +满 必出满 物理伤害减率60% 魔法伤害减少率30%

侵蚀之普戾蒙 +满 PK必用

暗月降临 +1 配合墓碑等暗属性攻击

冰霜之萨亚 +3 帮自己拖CD

鬼影步 SP剩余全+ 让自己绝对主动.让一闪的出招机会也大点

鬼影闪 +满 所有招中,最无敌的技能.斩断所有和你硬拼的技能

冥炎之卡洛 +满 伤害可以,解放出的3刀伤害可怕

以下为觉醒技能

漆黑的恐怖 +满 被动觉醒技能

第七鬼神 +1 主动觉醒技能

地下城与勇士 鬼泣刷图如何加技能点?

鬼泣时装选择参考:

帽子:12%释放或30智力(刷图可以选智力)

头发:12%释放或30智力

脸部:5%攻速或150硬直

胸部:5%攻速或150硬直

腰带:4%躲避(Miss很邪恶)

鞋子:5%移动或30跳跃(配合卡洛)

衣服:冰阵或卡洛(两个强大的技能,一个对小怪,一个对BOSS)

裤子:250HP或600物防(鬼鬼HP少,要堆)

皮肤:3%物理防御无视(鬼鬼物防低)

下面我附上我鬼泣纯刷图加点:

波动类:裂波斩1(破霸体怪物,保命的招式)

武器技:上挑1或5 (若加5的话出强制上挑1,喜欢XXX上挑的朋友加5)

三段斩1(快速跑路用)

银光落刃1 (震怪用)

太刀精通满 (为了命中率和附加伤害,毕竟刷图是靠伤害混的)

鬼神技:鬼斩5~满(刷图有多余点的话就加高,此技能常用,且输出较高)

噬灵鬼斩满(附加伤害高,冰冻、睡眠效果加高也不错)

月光斩5 满月斩1

刀魂之卡赞5~满(根据个人使用习惯加,看你常不常用)

侵蚀之普戾蒙满 (减少敌人的魔防和异常状态抗性都是刷图的好效果)

暗月降临5(现在的游戏版本刷图时属性抗性效果不明显,所以先加5)

冰霜之萨亚满 (冰冻效果高,输出也高)

死亡墓碑满(同样是高输出技能)

瘟疫之罗刹满(鬼泣最强阵法,砍绿名怪时一般都会放它。出血、中毒效果也很强)

鬼影闪1(实际输出与CD时间和浪费的SP严重不符,不建议多加)

鬼影步4(刷图前置就可以了)

冥炎之卡洛满(高输出技能不错)

残影之凯贾满(吸收伤害高,吸收的11次攻击刷图足够了,)

通用技能:受身伏蹲1,后跳不强制, 魔法暴击或远古记忆满

这个加点已经很不错了,本人上海53鬼泣。鬼王ぁ剑客。

鬼泣暴力刷图加点 参考 波动:  地裂·波动剑加1(系统送的,用来聚怪还是可以的)  裂波斩加1(破霸体,在被怪围住时突围所用,刷遗迹的话这个技能用得很频繁)  武器技:  上挑加1(系统送的)  三段斩(同样是系统送的,用来跑位)  银光落刃加1(在放墓碑前用一下,把怪震起后再放墓碑就安全多了)  武器精通加10(这个一直存在争议,有些人喜欢太刀,喜欢它的帅,喜欢它的释放,喜欢它加的技能,而有些人喜欢短剑,喜欢它的魔攻高,喜欢它的暴击率。这就看自己了)  血气:  崩山击加1(系统送的)  鬼神:  鬼斩加5(对于刷图我认为加5就够了,虽然加高了攻击很恐怖,但这样其他技能就满不了,)  刀魂之卡赞加11(10级加上封印解除就是11级,以前是每升一级加13点智力和力量,现在是15点,共增加了165点智力和力量,比满级的远古还多,是个很不错的技能)  月光斩加5(不多说了)  噬灵鬼斩加10(噬灵加满后的冰冻和睡眠几率超高,开个绿阵,连续睡耗子BOSS五次以上完全没问题)  满月斩加1(不用多说)  残影之凯贾加10(保命技能,居然有人不加?)  侵蚀之普利蒙加11(加上被动技能一共是11级,减少各种抗性和魔防)  暗月降临加9(第五章后抗性混乱的BUG被修复了,加了暗月后打的血明显不一样)  冰霜之萨亚加17(被动技能加1级,17级的冰阵持续时间10s,每秒攻击一下,出暴伤害可在3000以上,既有超高的输出又能控场,冰冻几率又高,必加满)  鬼影步加4(加4足够了,有人说掌握不好节奏,我只能说那是你的技术问题了)  死亡墓碑加13(鬼泣招牌技能,对体积大的怪和群聚在一起的怪效果明显。在对付那种不会倒地的BOSS时,放觉醒在鱼头咬下前放墓碑,觉醒伤害会提升很多。因为墓碑会使对方受到诅咒,诅咒会减精神和体力,简单说就是减防。另外墓碑的诅咒还有叠加效应,一个墓碑就减少70的精神和体力,十个就是700,想想就觉得恐怖)  瘟疫之罗刹加9(紫阵减对方的物防,对物攻职业很有帮助。满紫阵减少的攻速、硬值和命中外加出血、中毒和失明三种效果都很强大。紫阵主要用的就是它的控BOSS的能力,用过的人都知道它的好。你能想象遗迹BOSS的锤子半天锤不下来的样子吗?你能想象无头骑士半天动不了的样子吗?)  鬼影闪加1(1级就够了,满级是1500%的武器魔攻,但我是暴力鬼,出暴的伤害和满级差不多)  冥炎之卡洛加7(超强超帅技能,对精英怪和BOSS有很好的效果。第二次释放时为双刀,并且是范围攻击。虽然介绍上说卡洛的伤害没鬼闪高,但实际情况却远高于鬼闪,原因就在于卡洛是双刀,也就是说实际伤害比介绍上的多一倍。主要是点不够,加7和加8的伤害不会有多大的差别,而且后期我们都是用觉醒秒BOSS,没那么多时间和BOSS玩,如果非要加满就买件时装)  恐惧光环加1(减功速,减暗抗,不过被动觉醒的效果范围貌似也没暗月大,主要是点不够)  第七鬼神-邪神之怖拉修加7(主动觉醒技能,鱼头咬下那一刻震天动地)  通用:  跃翔加1(10s配合卡洛所用)  远古记忆加10(远古加满增加150点智力,很有钱的玩家可以再买件七彩行云裤、天蝉护魂长袍、精灵之歌、时装、50粉短,这样远古就有18级,增加270点智力,加上红阵的165点,总共就是增加了435点智力。)  魔法暴击加10(本人两套装备,一套暗黑城天脊布甲一套诺斯马尔逆领布甲,虽说天脊比逆领少了六七十的智力但暴击的几率高得吓人,本人曾经开冰阵出过全暴击,怪进去了就别想出来。一套天脊是16%的暴几率,加上开罐之王称号2%,技能的10%和50粉短5%,共33%。而且天脊套比较便宜,我们区也就一两百万一套,我是在刚开ACT2时就收齐的,那时大家对暴击的认识不是很深所以只花了七十万左右。暴击相当于将总体的技能攻击力都提升了,真的是很强大)  受身蹲伏加1(用它可以躲过很多技能,CD也很短)  这就是我的刷图暴力鬼加点,是以冰阵、卡洛和墓碑作为主要输出,暴击和三阵作。最后还剩下1点sp,没什么用。还有,鬼泣是个型职业,四阵就是很好的技能,必须加满,不加满你拿什么。  接下来重点推荐:拉罗的迷失之戒。不要看介绍上写的是物理攻击时有3%的几率使自身增加15%的智力,持续时间30秒。但你只要用刀身能接触到怪的技能就可以触发,像鬼斩、月光、裂波这些技能都能触发,几率高得相当于整个地下城都有效果。此戒由于是增加百分比的智力,所以智力越高效果越显著。我们按一个站街450智力的人来算,在图里加11级卡赞和10级远古后增加了315点智力,如果是穿前面所说的加远古的装备和50粉短就又增加了8级远古加120智力,总共是885的智力。如果是带拉罗增加15%智力,那么就是增加大约115点智力,这样就总共880的智力,和穿远古装加的智力差不多,而且拉罗要比远古装便宜很多,我们区也就300多万,那套远古装要筹齐的话要花上千万,光是精灵之歌就要200万。  中等资本的推荐这样着装,装备:魔暴套(优先)或智力套,附魔智力卡(优先)或魔暴卡(魔暴卡太贵了,我们区要100万,失败的话钱就给泡水了)。首饰:拉罗(强7以上),兔神,学者(优先,强7以上)或者贝尔。称号:开罐之王(优先)、GBL名誉教徒(优先)、王之守护风、不灭(这个费钱)或死神(这个费时间)。武器:喜欢太刀的就用加10以上的细雪,毕竟攻击低了,(不推荐用绝刀,绝刀的效果没有细雪好,虽然加血但魔暴套也加血,攻击低忍了)。喜欢用短剑的就用加7以上的邪灵,没有的话就加10以上的天神(便宜,暴了都没什么)。时装:帽子和头部就选智力,脸和胸部不要,衣服选卡洛(优先)、冰阵(优先)或远古,下身选血,腰带可以不要,鞋子选择移动。